LGC OPEN CUP
Privacy Policy

プライバシーポリシー

LGC OPEN CUP で取り扱う情報と、その使い方について。

「LGC OPEN CUP」(以下「本大会」)の運営者であるチームM2JPN(以下「運営」)は、本大会の公式サイト (lgc-opencup.com とその配下のページ)、エントリー受付、公式Discordサーバーと運営BOT、大会の配信、 大会記録の公開(以下あわせて「本サービス」)において、参加者と閲覧者のプライバシーを尊重し、 本プライバシーポリシー(以下「本ポリシー」)に従って情報を取り扱います。 本サービスを利用する(エントリーする・大会に参加する・サイトを閲覧する)ことで、本ポリシーに同意したものとみなします。

1. 取得する情報

(1) エントリー時にご提出いただく情報

  • チーム名・チーム略称・出場クラス・チームロゴ画像
  • 代表者の連絡先(Discordユーザー名)
  • メンバー・リザーブ・コーチの Riot ID(名前#タグ)、ランク(自己申告)、ロール、リーダーの指定
  • チーム紹介・意気込みなどの文章

(2) 公式Discordサーバーと運営BOTで取得する情報

  • Discord のユーザーID・表示名・アイコン画像(エントリーと大会運営の連絡のため、運営BOTが取得します)
  • 運営BOTへの提出内容(スターティングメンバー、試合結果の報告、スクリーンショットなど)

(3) Riot Games から取得する情報

  • ご提出の Riot ID をもとに、Riot Games の公式 API から、そのアカウントの識別子(PUUID)・アカウントレベル・ランクを取得し、 エントリー条件の確認とクラス分けに使用します。
  • 大会の試合(トーナメントコードで行う試合)の結果(勝敗、チャンピオン、KDA、CS、ゴールド、アイテム、ルーン、BAN、オブジェクト、時系列データ等)を Riot Games の公式 API から取得し、大会記録として保存します。
  • チャンピオン画像等は Riot Games の Data Dragon から取得して表示します。

※ Riot Games の公式 API による取得は順次導入します。導入前は運営が手入力、または下記(4)の方法で記録します。

(4) 大会の試合・配信で生じる情報

  • 試合中のゲームデータ(運営の観戦用PCで、ゲームクライアントの観戦画面・Live Client Data API から取得する数値)
  • ドラフト(バン・ピック)の内容と経緯
  • 配信・録画の映像、リプレイ映像、スクリーンショット、写真、インタビューの内容

※ これらは運営の観戦用PC・配信用PCでのみ取得します。試合中の選手のPCから情報を取得することはありません。

(5) 自動的に取得する情報

  • IPアドレス、ブラウザの種類、アクセス日時、参照元URLなどのアクセスログ(サーバーの安定運用と不正利用の防止のため)

運営は、氏名・住所・電話番号・決済情報などを取得していません。

2. 利用目的

  • エントリーの受付と審査(Riot ID・アカウントレベル・ランクの確認、クラス分け)
  • 大会の運営(参加者への連絡、試合の進行、ドラフトツールの提供、試合結果の記録と集計)
  • 大会の配信と、公式サイト・SNS・配信での大会情報の公開(下記「3. 公開される情報」)
  • 大会記録・個人成績・チャンピオン統計の作成と公開(シーズンをまたいだ記録を含みます)
  • 不正行為・なりすまし・規約違反の確認と防止
  • お問い合わせへの対応
  • 本サービスの維持・改善

上記以外の目的で利用する場合は、事前に本サイト等でお知らせします。

3. 公開される情報

大会規約(2-1)のとおり、次の情報は大会の運営・記録・広報のため、公式サイト・大会の配信・公式SNS・大会アーカイブで公開します。 エントリーすることで、これらの公開に同意したものとみなします。

公開するものチーム名・略称・ロゴ/メンバーの Riot ID・Discord の表示名とアイコン・ロール/チーム紹介・意気込み/試合結果・個人成績・使用チャンピオン等の大会記録/配信・録画の映像、スクリーンショット、写真、インタビュー
公開しないもの代表者の連絡先(Discordユーザー名)/Discord のユーザーID/PUUID/アクセスログ

※ 本大会の記録(チーム・選手・試合の成績)は、同じ運営者が運営する統計サイト「RiftStats.gg」(riftstats-gg.com)にも掲載されます。

4. Cookie とブラウザへの保存

公式サイトでは現在、アクセス解析ツール(Google Analytics 等)や広告は導入していません。 閲覧にパスワードが必要な一部のページでは、認証状態を保持するための Cookie を使用します。 また、表示の設定(並び順・表示の切り替え等)をブラウザ内(localStorage)に保存することがあります。これらは運営のサーバーへ送信されません。

将来、Google AdSense 等の広告配信やアクセス解析を導入する場合は、第三者配信事業者が Cookie を使用し、閲覧履歴等に基づく広告を配信することがあります。 導入する際は本ポリシーを改定してお知らせします。広告 Cookie の利用は Google 広告設定 やブラウザの設定から管理できます。

5. 第三者への提供と外部サービス

運営は、法令に基づく場合を除き、取得した情報を第三者に売却・提供しません。ただし、本サービスの提供に必要な範囲で、次の外部サービスを利用します。

  • Riot Games(公式 API・Data Dragon):Riot ID の照会、アカウント情報・ランク・試合結果の取得のため
  • Discord:公式サーバーの運営、運営BOTによるエントリー受付と連絡のため
  • YouTube:大会の配信・アーカイブのため
  • X(旧Twitter):大会の告知のため
  • サーバー・ドメインの提供事業者:本サービスを動かすため
  • Google Fonts:サイトの文字表示のため(閲覧時にフォントを読み込む際、閲覧者のIPアドレス等が Google に送信されます)

各サービスでの情報の取り扱いは、それぞれのプライバシーポリシーに従います。

6. 保管期間

  • 大会記録(チーム・選手・試合の成績、配信アーカイブ):大会の歴史として継続して保存・公開します(シーズンをまたいだ個人成績のため)。
  • 代表者の連絡先・Discord のユーザーID 等の連絡用の情報:大会の運営と、次回以降の大会のご案内に必要な範囲で保持します。
  • アクセスログ:不正利用対策に必要な期間のみ保持します。

7. 安全管理

通信は暗号化(HTTPS)しています。運営の管理画面はパスワードで保護し、情報へのアクセスは大会の運営に必要な範囲に限定しています。 Riot Games の API キー等の認証情報は運営のサーバー内にのみ保管し、公開しません。 ただし、インターネット上の通信・保存について完全な安全性を保証することはできません。

8. 未成年の方の参加について

未成年の方が本大会に参加する場合は、保護者の同意を得た上でエントリーしてください。 保護者の同意がないことが判明した場合、運営はエントリーをお断りすることがあります。

9. 開示・訂正・削除等のご請求

ご自身の情報について、開示・訂正・利用停止・削除を求めることができます。下記「11. お問い合わせ」の窓口までご連絡ください。本人確認の上、合理的な期間内に対応します。

※ すでに公開した配信・録画の映像や、大会記録の整合性に関わる情報(試合結果等)は、削除の代わりに名前の非表示(匿名化)等で対応する場合があります。

10. 本ポリシーの変更

法令やサービス内容の変更に応じて、本ポリシーを改定することがあります。重要な変更は、本サイトや公式SNS・公式Discordサーバーでお知らせします。

11. お問い合わせ

本ポリシーと、ご自身の情報の取り扱いに関するお問い合わせは、 公式Discordサーバー の運営、または 公式X(@LGCOPENCUP) のDMまでご連絡ください。

LGC OPEN CUP は Riot Games が承認・後援するものではなく、Riot Games または League of Legends の制作・管理に公式に関わる者の見解や意見を反映するものではありません。 League of Legends および Riot Games は Riot Games, Inc. の商標または登録商標です。

制定:2026年10月1日
運営者:チームM2JPN(LGC OPEN CUP 運営)